本体动作类型概述

注意:以下翻译的准确性尚未经过验证。这是使用 AIP ↗ 从原始英文文本进行的机器翻译。

概述

在Foundry Ontology中,用户可以通过应用操作来更改objects、属性和链接。操作是基于用户定义的逻辑更改一个或多个objects属性的单一事务。操作使用户能够在考虑总体目标而不是特定属性编辑的情况下处理和管理数据。

操作类型是用户可以一次性对objects、属性值和链接进行的一组更改或编辑的定义。它还包括操作提交时发生的副作用行为。

示例:

您可以创建一个指派员工操作类型,定义用户如何更改给定员工object的角色属性值。此操作类型可以要求参数定义,使用户能够以标准化形式输入新角色,并可以包含自动创建员工object与新经理object之间链接的规则。

该操作还可以:

  • 包含一个通知副作用,将通知旧经理和新经理此更改。
  • 验证授权员工(如人力资源部员工)能够执行此操作。

设置这些参数后,人力资源部员工可以执行一个操作,将“Melissa Chang”切换到“产品经理”角色,例如。

Foundry Ontology不仅仅是一个抽象的数据模型,它将每个本体概念映射到组织的实际数据,使这些数据资产能够支持实际应用。随着用户决策和见解以编辑Ontology的形式被捕获,数据资产的丰富性和价值不断增长。

对objects、属性值和链接所做的任何更改将在用户执行操作时提交到Ontology,并会反映在所有用户应用程序中。同样,所有面向用户的应用程序中都可以提供相同的操作逻辑和验证,确保对Ontology的一致编辑。包含用户编辑的最新object数据版本将被捕获在object类型的数据输出数据集中。

通过学习如何创建一个操作类型开始,或了解规则参数提交标准