注意:以下翻译的准确性尚未经过验证。这是使用 AIP ↗ 从原始英文文本进行的机器翻译。
Foundry中的操作使用户能够轻松定义有意义的构建模块,以创建、编辑、删除和关联Object数据。
例如:
Flight
Object,并设置该Object上的Flight Number
、Time of Departure
、Origin
和Destination
属性。Flight
Object以延迟其Time of Departure
属性。Flight
Object与一个Passenger
Object关联。要了解如何在Workshop中使用操作,请参阅在Workshop中使用操作。
有关如何定义操作类型的教程,请参阅操作教程。