注意:以下翻译的准确性尚未经过验证。这是使用 AIP ↗ 从原始英文文本进行的机器翻译。
Foundry中的操作使用户能够轻松定义有意义的构建模块,以创建、编辑、删除和关联Object数据。
例如:
FlightObject,并设置该Object上的Flight Number、Time of Departure、Origin和Destination属性。FlightObject以延迟其Time of Departure属性。FlightObject与一个PassengerObject关联。要了解如何在Workshop中使用操作,请参阅在Workshop中使用操作。
有关如何定义操作类型的教程,请参阅操作教程。