注意:以下翻译的准确性尚未经过验证。这是使用 AIP ↗ 从原始英文文本进行的机器翻译。
本参考提供了在TypeScript ↗ 函数中的输入和输出类型的详细文档。
为了发布到注册表,TypeScript 函数必须对所有输入参数具有显式类型注解,并指定显式返回类型。
请注意,从 TypeScript 函数中调用外部 API 是不可用的。要作为操作的一部分调用外部 API,请使用webhooks。
目前,这些是函数中支持的所有输入和输出类型:
booleanstringInteger、Long、Float 和 Double
number 类型。然而,为了提供进一步的类型验证和结构,我们仅支持从 @foundry/functions-api 导出的上述别名。导入这些类型以在您的函数定义中将它们用作输入和输出。LocalDate 和 Timestamp 类型用于时间信息。
Date 类型。然而,为了区分日期和时间戳,我们提供从 @foundry/functions-api 导出的更具体的类型。LocalDate 表示日历日期,而 Timestamp 表示瞬间时间。对于输入参数,非必填参数声明为 varName?: <type>。例如,一个具有非必填整数参数名为 value 的函数将有一个参数 value?: Integer。
函数可以通过指定类型为 <type> | undefined 来声明一个非必填返回类型。例如,一个可能返回 Integer 或没有值的函数将有一个返回类型 Integer | undefined。
string[] 是字符串值的列表)
Integer[][] 是整数值列表的列表)Set<string> 是字符串值的集合)@foundry/functions-api 包中的 FunctionsMap。可以使用 FunctionsMap<K, V> 表示法声明,其中 K 是键类型,V 是值类型。键可以是标量类型或Ontology对象(例如,FunctionsMap<Employee, string>)。值可以是任何支持的类型。聚合是从Ontology对象上的分桶聚合中检索时返回的类型,它们可以从函数返回以用于平台的其他部分,如在Workshop中的图表中。
支持两种聚合类型:
TwoDimensionalAggregation 从单个桶键映射到一个数值,该数值表示为 Double。例如,TwoDimensionalAggregation<string> 从 string 桶键映射到每个桶的数值。这可以用来表示一个聚合,例如具有特定任务标题的员工计数。ThreeDimensionalAggregation 从两个桶键映射到一个数值。例如,ThreeDimensionalAggregation<string, string> 从 string 桶键映射到嵌套桶的数组。这些嵌套桶每个都有一个映射到数值的 string 键。这可以用来表示一个聚合,例如按每个员工的任务标题和家庭办公室统计员工数。两种聚合类型都可以从函数返回,并可以在平台的其他部分使用,特别是在 Workshop 图表中。
聚合可以通过几种类型进行键控:
boolean 桶表示值是 true 还是 falsestring 桶可用于表示分类值IRange(来自 @foundry/functions-api)桶表示桶键是值范围的聚合。这些可用于在图表中表示直方图或日期轴。
Integer 和 Double,表示数值上的分桶聚合LocalDate 和 Timestamp 上,表示日期范围上的分桶聚合在生成接口之前,必须将对象类型导入到您的存储库中。了解更多关于Ontology导入的信息。
配置在您的Ontology中的每个对象类型都将转换为 TypeScript 接口,以用于函数代码中。所有生成的类型都从 @foundry/ontology-api 包导出。请参阅 TypeScript Ontology API 的详细文档以获取更多信息。
objectRid 或对象类型和客户端希望对其执行函数的对象的主键有两种方法可以将对象集合传入和传出函数:具体的对象集合,如数组和集合,或对象集。
employees: Employee[] 或 employees: Set<Employee> 以接收员工对象的数组或集合。
objectRids 或对象定位器列表@foundry/ontology-api 导出的 ObjectSet<> 接口允许将对象集传递给函数。例如,您的函数可以接收 employees: ObjectSet<Employee> 以接收员工的对象集。对象集支持筛选、搜索和聚合操作。了解更多关于对象集 API 的信息。
objectSetRid。对象集服务允许对象集在一段时间内保存,以便创建短期对象集用作函数参数使用 ObjectSet<> 接口通常比数组更可取,因为它能够实现更好的性能,并允许超过 10,000 个对象传递给函数。
主体表示 Foundry 用户账户或组。这些类型可以传递给函数,以允许访问与用户或组相关的信息,例如组名或用户的名字、姓氏或电子邮件地址。所有主体类型都从 @foundry/functions-api 包导出。
User 始终具有用户名,并且可能具有 firstName、lastName 或 email。它还包括与 主体 相关的所有字段。Group 具有名称。它还包括与 主体 相关的所有字段。Principal 可以是 User 或 Group。您可以检查 type 字段以确定给定的 主体 是 User 还是 Group。除了 User 和 Group 特定的字段之外,主体 还有一个 id、realm 和 attributes 字典。除了将 User、Group 或 Principal 作为参数传递给函数之外,您还可以使用从 @foundry/functions-api 导出的 Users 对象按需检索用户或组。
getUserByIdAsync 方法接收一个 userId 作为 string 并返回一个 Promise<User>getGroupByIdAsync 方法接收一个 groupId 作为 string 并返回一个 Promise<Group>通知类型可以从函数返回,以便灵活配置应该在平台中发送的通知。例如,您可以编写一个函数,该函数接收参数,如 User 和对象类型,并返回具有已配置消息的通知。
Notification 由两个字段组成:ShortNotification 和 EmailNotificationContent。ShortNotification 表示通知的摘要版本,它将在 Foundry 平台中显示。它包括一个简短的 heading、content 和一组 Link。EmailNotificationContent 表示可以通过电子邮件外部发送的通知的丰富版本。它包括一个 subject、一个由无头 HTML 组成的 body,以及一组 Link。Link 具有用户可见的 label 和一个 linkTarget。LinkTarget 可以是 URL、OntologyObject,或 Foundry 中任何资源的 rid。有关如何使用通知 API 的示例,请参阅操作指南。
您还可以为函数定义自定义输入和输出类型。自定义类型定义为 TypeScript 接口,也可以定义为行内匿名类型。
? 非必填词元支持非必填字段,或者字段的类型与 undefined 的联合。自定义类型示例:
Copied!1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24import { Function, LocalDate } from "@foundry/functions-api"; import { Employee } from "@foundry/ontology-api"; interface EmployeeGraph { value: Employee; // 员工节点的值 connections: EmployeeGraph[]; // 与其他员工节点的连接 } interface EmployeeFilter { maxStartDate?: LocalDate; // 可选的最早入职日期,使用 ? 表示可选 role: string | undefined; // 可选的角色,使用 union of undefined 表示可选 } // 该函数接收一个命名的自定义类型作为输入,并返回一个命名的自定义类型 @Function() public myEmployeeSearchAround(root: Employee, filter: EmployeeFilter): EmployeeGraph { ... } // 该函数返回一个匿名的自定义类型 @Function() public getAverageAndMedianAge(employees: Employee[]): { average: Double, median: Integer } { ... }
在代码中,EmployeeGraph 接口用于表示员工之间的关系图,EmployeeFilter 接口用于过滤员工。myEmployeeSearchAround 函数用于基于特定条件搜索员工关系,而 getAverageAndMedianAge 函数用于计算一组员工的平均年龄和中位数年龄。
Promise<Integer> 的函数在函数注册表中将显示为仅返回一个 Integer。除了声明函数参数的数据类型外,还有一些关于如何处理参数的其他选项。
TypeScript 函数支持非必填参数和具有默认值的参数。如果一个函数参数是非必填的,它将在函数注册表中以此形式发布,允许客户端在不传入该参数的情况下执行函数。这对于提供简单的默认值的函数很有用,这些默认值可以为特定应用案例覆盖。
以下是一个具有非必填参数的函数示例:
Copied!1 2 3 4 5 6 7 8 9 10@Edits(Ticket) @OntologyEditFunction() public updateDueDate(ticket: Ticket, dueDate?: LocalDate): void { if (dueDate) { ticket.dueDate = dueDate; } else { // 默认情况下,将截止日期设置为下周 ticket.dueDate = LocalDate.now().plusDays(7); } }
这是一个具有默认值的函数示例:
Copied!1 2 3 4 5 6 7@Function() public computeRiskFactor(customer: Customer, weight: Double = 0.75): Double { // 计算风险因子的方法,接受两个参数: // customer: Customer 对象,表示客户信息 // weight: Double 类型,默认为 0.75,用于风险计算的权重 ... }
weight的值将默认为0.75,除非客户端传递了特定的值。
如果一个函数定义包含符合JSDoc ↗规范的文档,则这些文档将被发现并发布到函数注册表中。这使得用户可以根据描述搜索函数,并且可以用于提供关于每个输入参数对函数的意义的更多详细信息。
以下是一个包含文档的函数示例,这些文档会发布到注册表中:
Copied!1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11/** * 计算两个给定电影的相似度得分,其中0表示没有相似性,1表示完全相似。 * * @param movie1 第一个要比较的电影 * @param movie2 第二个要比较的电影 * @param weight 用于相似性算法的阈值 */ @Function() public computeSimilarityScore(movie1: Movie, movie2: Movie, weight: Double = 0.75): Double { // TODO: 实现相似性得分计算逻辑 }