注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。
公開日: 2023-01-26
Object Monitoring アプリケーションは、データの更新によって明らかになる組織内のイベントに基づいて、ユーザーに情報を伝え、自動化されたワークフローやアラートを実現するよう設計されています。
Palantir Foundry のユーザーは、Object Monitoring アプリケーションを使用して、Foundry オントロジーで定義されたオブジェクトデータの変更が発生するたびに、自動通知を送信したりアクションをトリガーしたりする設定を行えるようになりました。オブジェクトモニターは、ユーザーのために保存済みの検索やオブジェクトを追跡し、データに基づいて動作します。また、監視およびアラート機能として Foundry アプリケーションに組み込むことができます。

デフォルトでは、オントロジーデータを操作できるすべてのユーザーがモニターを設定し、ユーザーやグループをフォロー対象に登録して、柔軟にカスタマイズできる通知を受信させることができます。これには、カスタマイズした HTML ベースのメールや、Slack、Twilio、Teams などのサードパーティープラットフォームでの通知が含まれます。サードパーティーへの通知は、アクションと Webhook を通じて簡単に設定できます。
サポートされる通知手段には、次のものが含まれますが、これらに限られません。
オブジェクトモニターは、監視条件に基づいてアクションを自動実行するよう設定できます。アクションは、Foundry オントロジー内のデータを編集したり、Webhook を通じて外部システムのデータを変更したりできます。この機能のユースケースとして、次の2つが挙げられます。

Object Monitoring アプリケーションでは、ユーザーがフォローしているすべてのモニターを1つの統合されたビューで表示できます。ここから、設定済みのワークフローを監視し、必要に応じてグローバルなイベントに対応できます。このインターフェースでは、次の操作ができます。

オントロジーデータがパイプラインによって自動更新され、その変更に基づいて通知を受信したりアクションをトリガーしたりしたい場合は、オブジェクト監視を使用します。また、オントロジーデータの変更を契機に自動化をトリガーし、目的の効果を Foundry のアクションで実行できる場合には、Object Monitoring はワークフローの自動化にも適しています。
固定スケジュールでのトリガー、ユーザーが設定したスケジュールでの評価、または時系列プロパティの変更の観測が必要なワークフローには、引き続き Foundry の Pipeline Builder、Code Repository、Foundry Rules が最適です。
自動通知やアクションのトリガーを行うオブジェクトモニターの設定方法については、Object Monitors のドキュメントをご覧ください。
公開日: 2023-01-17
Workshop がモバイルに対応し、アプリをダウンロードすることなく、携帯端末を使っていつでもどこでもオントロジーのオブジェクトタイプのデータを活用できるようになりました。Workshop の使い慣れたポイントアンドクリックのインターフェースで、タッチスクリーン端末で使いやすいアプリケーションを設定できます。また、専用のモバイルアプリランチャーからアプリケーションを起動するユーザーに、ブラウザー内でシームレスに画面を移動できる操作体験を提供できます。
デスクトップユーザー向けの豊富な対話型アプリケーションで知られる Workshop ですが、そのアプリケーションをどこからでもアクセスできるよう最適化できるようになりました。診療所、顧客の施設、工場の現場などでも、対話性の高いクローズドループのワークフローを実現できます。
Workshop は、幅広いワークフローを実現する、柔軟に設定できるレイアウトやウィジェットを備えたアプリケーションビルダーです。それに加えて、モバイルユーザーに次のようなさまざまな利点を提供できます。
従来のデスクトップ機能を超えて、モバイル対応により、移動中のユーザーも周囲の現実世界から直接入力を取得できるようになります。たとえば、スマートフォンで撮影した画像を Foundry に送信したり、QR Code Reader ウィジェットで QR コードをスキャンできるようにしたりできます。また、企業のデータストアから近くにある関心対象のオブジェクトを表示するなど、地理空間情報を活用する機能も設定できます。
どの種類のモバイル端末でもユーザーに統一された操作体験を提供するために、主要なモバイル Web ブラウザーでの表示とアクセスを最適化するモバイルアプリケーションラッパーを通じて、Workshop アプリケーションを使用できるようになりました。日々の業務で移動中や社外での作業中に組織のデータにアクセスしたり更新したりできることが役立つユーザー向けに、Workshop でのモバイルアプリの作成を検討してください。有効にする際は、IT 部門と協力してモバイルブラウザーからアプリケーションへのアクセスを有効にすることを忘れないでください。
モバイルモードで Workshop アプリケーションを作成する方法については、Foundry のドキュメントをご覧ください。
公開日: 2023-01-17
Slate の Platform タブで、オブジェクトセットの定義に対して集計を設定できるようになりました。これにより、Foundry 関数として TypeScript で集計ロジックを記述する必要がなくなり、Slate を離れることなく、合計や平均などの単純なメトリクスを簡単に計算できます。なお、Foundry 関数を使う方法も、引き続き強力で柔軟な手法です。詳しくはドキュメントをご覧ください。
公開日: 2023-01-17
パイプライン全体で同じロジックを繰り返し使用することはよくありますが、同じロジックが複数の場所に散在していると、信頼できる唯一の情報源を維持することが難しくなります。コピーと貼り付けはロジックの重複を招き、時間とともに保守の負担が増えていきます。また、ビジネスロジックの多くが、更新に専門知識を必要とするコードとして保存されていると、組織間のコラボレーションを加速することも難しくなります。
Builder パイプライン内で独自の関数群を作成し、パイプラインの標準のデータ加工と同じように使用できるようになりました。関数は、パス内の1個のボードからも、複数のボードからも作成できます。これらの関数は人が読んで理解できる要素で構成されているため、組織内の技術者以外のユーザーもロジックを扱いやすくなります。グラフ表示のカスタム関数ボタンから、またはデータ加工を選択して強調表示し、データ加工パス内の + ボタンをクリックすることで、新しい関数を作成できます。
公開日: 2023-01-01
Foundry Streaming は、複数の製品やワークフローにまたがり、エンドツーエンドの低遅延パイプラインを実現する Foundry の機能群を指します。リアルタイムの監視やアラートから重要なビジネス上の意思決定まで、ストリーミングは、一貫した低遅延と高いスループットを維持しながら、Foundry に期待されるものと同じ基本機能とスケーラビリティをすべて提供します。 これらの要素がどのように連携するかについては、ストリーミングセンサーデータをアラート、分析、業務アプリケーションに活用する短いデモ ↗をご覧ください。
ストリーミングソース: Data Connection アプリケーションで、Kafka ストリームへの接続を簡単にセットアップできるようになりました。
プッシュベースのソース: Foundry は、ストリームによるプッシュベースの取り込みもサポートし、イベントベースのワークフローに対応しています。Foundry でのプッシュベースのレコード取り込みは、一般的な REST サービスと同じ原則に従います。一連の REST エンドポイントを通じて、レコードを受け取り、ストリームやデータセットに書き込むことができるプッシュベースの API を公開しています。これらのソースの設定をはじめるために必要な詳細は、ドキュメントを参照してください。
ストリーミングソースを利用するロジックの開発は通常、複雑で壊れやすいため、業務アプリケーションで、信頼できる唯一の情報源であるこれらの低遅延ソースを活用する妨げになっています。Pipeline Builder のストリームサポートにより、本番環境向けのパイプラインを簡単に設定し、保護できます。ストリーミングデータに対応する、利用可能な変換、結合、集計の種類も増え続けています。ストリーミングパイプラインは、時系列やオントロジーのオブジェクトタイプの元データとして使用できます。
Pipeline Builder で表現できないストリーミングパイプラインのロジックについては、Foundry Authoring がユーザー定義関数(UDF)の作成をサポートしています。
時系列としてモデル化されたストリームは、Quiver や Vertex で使用して、リアルタイムの業務データや IoT データをライブ分析できます。Foundry Rules は、ストリーミング時系列を利用したアラートや監視のワークフローの構築をサポートしています。ストリーミングデータをオントロジーのオブジェクトタイプの時系列プロパティとしてモデル化すると、業務のエッジでストリーミングデータを利用できるようになり、Workshop のチャート、マップ、変数、その他のアプリケーション構築コンポーネントで追加機能を利用できるようになります。 これらのコンポーネントを組み合わせることで、リアルタイムデータを業務上の意思決定に活用できます。この短いデモ ↗で例をご覧ください。
Foundry Streaming は、すでにリアルタイムのセンサーデータやその他のライブデータソースの価値を引き出しています。2023年末までに、次の機能が利用可能になる見込みです。
概要タブ | Resource Management の新しい概要タブでは、リソースの使用状況をひと目で把握し、関心のある領域を掘り下げて確認できます。
分析メニュー内のリソース | 分析に新しいパスを追加する際に、「この分析内のデータセット」から選択する選択肢が追加されました。これにより、分析内のほかの場所ですでに参照されているデータセットから、新しいパスをすばやく開始できます。
Vega のデフォルト設定の挿入を無効にする切り替えを追加 | Vega チャートに切り替えを追加しました。デフォルトの自動スケーリングやスタイルのオプションを無効にし、代わりにユーザーが指定した Vega 仕様を使用して、Vega チャートの外観を完全に制御できます。
新しい文字列キャスト変換 | 3個の新しい文字列キャスト変換を追加しました。文字列から数値への変換(数値メニュー)、文字列から日付への変換(日付/時刻メニュー)、文字列からブール値への変換(ブール値メニュー)です。
時系列検索(TSS)と複数時系列検索(MTSS)の更新 | 単一および複数の時系列検索機能を改善してリリースしました。1個以上の時系列プロットで特定の条件が満たされる箇所を視覚的に表示します。検索結果はイベントプロットにイベントとして表示されます。1つ以上の条件を満たす単一の検索を実行することも、変換テーブルの各行を検索することもできます(上限は1,000行)。オブジェクトセットを検索するには、オブジェクトセットから変換テーブルを追加し、その変換テーブルを検索します。
変換テーブルの時系列列が編集可能に | 「値を作成」と「値を編集」の変換が、時系列データ型をサポートするようになりました。時系列を別の時系列のデータで置き換えたり、特定の時系列をデフォルトで表示する時系列列を追加したりできるようになりました。
チャートのプロットを変換テーブルの行として開く | チャートの時系列を変換テーブルの行として開けるようになり、時系列データをすばやく編集、変換できます。各時系列プロットは、テーブル内に1行として表示されます。
関数のエクスポートでファイル名をカスタマイズ | Slate でクエリまたは関数の .exportCsv アクションを使用して CSV をエクスポートする際に、イベント JavaScript で { fileName: <<custom_string>> } のように文字列値を返すことで、出力ファイル名を指定できるようになりました。
Chart XY ウィジェット:累積合計系列のサポート | Chart XY ウィジェットに、指定した系列を個々のバケット値ではなく累積合計として表示するフロントエンドのオプションが追加されました。
すべてのエンロールメントで Snowflake ソースが利用可能に | 専用の Snowflake コネクターが、すべての Foundry エンロールメントで利用可能になりました。
変更履歴書き込みモードを有効にする | Builder が、オントロジーやほかの場所で使用するために、出力データセットを変更履歴として書き込むことをサポートするようになりました。パイプラインの出力パネルで出力を編集し、変更履歴を設定を選択すると設定できます。
Modeling Objectives ドキュメントの更新 | 更新された Modeling Objectives アプリケーションと新しいモデル評価機能に関する新しいドキュメントをリリースしました。更新内容には、モデリングの目的とモデル評価の説明、改訂されたチュートリアル、コード例が含まれます。
図形の計測値 | 地図上に線やポリゴンを描画する際に、図形の外周の全長、面積、セグメントごとの長さなどの計測値が表示されるようになりました。 計測単位は、ヤード・ポンド法またはメートル法に設定できます。
