注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。
このページでは、新しい Developer Console アプリケーションを作成するための次の手順を説明します。
Foundry インスタンスで Developer Console に移動し、+ 新規アプリケーションを選択します。
+ 新規アプリケーションボタンが表示されない場合は、追加の権限が必要な可能性があります。詳細については、権限のドキュメントを参照してください。
次に、表示される作成ウィザードの手順に沿って、次の情報を追加します。


http://localhost:8080/auth/callback に設定します。
CORS を設定するの手順に従って、Control Panel で CORS ポリシーに http://localhost:8080 を追加してください。
CORS を設定する権限がなく、Foundry 管理者も代わりに CORS を設定できない場合は、リダイレクト URL を https://localhost:8080/auth/callback に設定してください。

オントロジー SDK を生成すると、関連付けられたオントロジーを変更することはできません。

選択したデータエンティティによって、アプリケーションの2つの側面が決まります。言語固有のバインディングと統合 API ドキュメントは、選択したエンティティに基づいて生成されます。また、OAuth 2.0 フローを経て受け取るトークンも、デフォルトでは選択したエンティティに制限されます。詳細については、リソースアクセス制限を参照してください。

クライアントが許可した操作テーブルで許可された操作によって、アプリケーションが基盤サービスのエンドポイントにアクセスできる場合があります。

作成ウィザードには、制限ありまたは制限なしの設定はありません。すべてのアプリケーションは制限ありのアプリケーションとして作成されます。つまり、Developer Console が、アプリケーションが Foundry で使用できるリソースと操作を制御します。
アプリケーションにプラットフォーム全体への幅広いアクセスが必要な場合(たとえば、プロジェクト内にないリソースにアクセスする場合)は、アプリケーションの作成後に設定を変更します。
アプリケーションの作成時に行う認証の選択を含む手順全体については、制限なしのアプリケーションを作成するを参照してください。
Developer Console は、選択したオントロジーリソースに基づいてドキュメントを生成します。このドキュメントは TypeScript、Python、cURL で利用可能です。Console の右上隅にあるドロップダウンメニューを使用して、言語を切り替えられます。

上記の例では、各オブジェクトタイプ、アクションタイプ、関数がドキュメント化されています。ドキュメントには、特定のプロパティがどのように返されるか、またはパラメーターをどのように使用できるかを示すコード例が含まれています。これらの例をそのままコードにコピーして貼り付けることができます。