注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。

ウィジェットセットを作成する

ウィジェットセットを作成するには、次の手順を実行します。

  1. ワークスペースのナビゲーションバーからファイルを選択し、目的のプロジェクトまたはフォルダーを見つけます。
  2. 右上の新規 > ウィジェットセットを選択して、現在のプロジェクトまたはフォルダー内に新しいウィジェットセットを作成します。新しいウィジェットセットは、プロジェクトまたはフォルダーの権限を継承します。
新しいウィジェットセットを作成する。
  1. 作成ウィザードで名前を入力し、ウィジェットセットを開発する場所を選択します。
    • Foundry 内部を選択すると、ウィジェットセットのテストと公開に使用する CI/CD が組み込まれた Foundry のコードリポジトリが作成されます。
    • Foundry 外部を選択すると、ご自身のリポジトリ(GitHub など)でソースコードをホストし、CLI でウィジェットセットを公開できます。

新しいウィジェットセットの作成ウィザード。

オントロジー SDK を有効にする

ウィジェットセットのコードからオントロジーにアクセスするには、作成ウィザードでオントロジー SDK を設定します(セットアップ時は任意)。ウィジェットセットのオントロジー SDK は、いつでも追加または設定できます。

オントロジー SDK を設定する場合は、オントロジー SDK からの API 呼び出しが成功するように、ウィジェットセットのオントロジー API も有効にする必要があります。この操作は、エンロールメントのデフォルトの情報セキュリティ責任者ロールを持つユーザーが実行できます。また、ウィジェットセットの制限なし API アクセスを有効にするワークフローを許可するカスタムのエンロールメントロールを持つユーザーも、この操作を実行できます。手順については、ウィジェットセットでオントロジー SDK を使用するを参照してください。

オントロジー SDK の設定画面。

初回リリース

Foundry 内での開発を選択した場合、ウィジェットのリリースは自動的に開始され、通常は数分以内に完了します。 カスタムウィジェットのステータスを確認するには、次の手順を実行します。

  • Code Workspaces で編集を選択します。
  • 上部のバーでタグを選択し、表示されているタグを選択してチェックページを開きます。

Foundry 外での開発を選択した場合は、ウィジェットセットを公開するの手順に沿って初回リリースを作成します。

ウィジェットをプレビューする

ウィジェットをプレビューするために、初回リリースを待つ必要はありません。開発モードを使用すると、カスタムウィジェットのプレイグラウンドまたは VS Code ワークスペースで未公開のウィジェットをプレビューできます。

開発モードを使用せずにウィジェットをプレビューするには、初回リリースの公開が完了するまで待ち、ウィジェットセットの概要ページを更新します。ウィジェットを選択して、公開済みバージョンをプレビューします。

ウィジェットセットの概要ページ。

ウィジェットをプレビューする。