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アプリケーションリソースを追加する

新しいユースケースを作成すると、ユースケースに新しいアプリケーションリソースを追加できるようになります。アプリケーションを追加すると、ユースケースから Workshop、Slate、Quiver などの Foundry アプリケーションに直接移動できます。

  • Workshop: ノーコード環境で、業務ユーザー向けのインタラクティブで高品質なアプリケーションを作成するためのアプリケーションビルダーです。
  • Slate: コードファーストの環境で、ドラッグアンドドロップのインターフェースを使って、動的でレスポンシブなアプリケーションを構築するためのアプリケーションビルダーです。
  • Quiver: Foundry を基盤とするオブジェクトや時系列を大規模に可視化、分析、加工するための分析およびダッシュボード作成スイートです。

新しいアプリケーションを作成する

Use Case アプリ内で新しいアプリケーションを作成するには、概要ページから作成する方法と、左サイドバーからアプリケーションページを開いて作成する方法の2つがあります。

概要ページから新しいアプリケーションを作成する

ユースケースの概要ページで、アプリケーションセクションの右側にある + 新しいアプリケーションを作成を選択します。

概要セクションから新しいアプリケーションを作成

ユースケースに保存済みのアプリケーションがまだない場合は、セクションの中央にある + 新しいアプリケーションを追加を選択することもできます。

最初のアプリケーションを追加するセクション

左サイドバーから新しいアプリケーションを作成する

左サイドバーでアプリケーションを選択して、アプリケーションページを開きます。次に、右上にある新しいアプリケーションを作成を選択します。

アプリページから新しいアプリケーションを追加

新しいアプリケーションを作成モーダルで、構築するアプリケーションを選択し、作成するを選択します。

アプリケーションページで Workshop、Slate、または Quiver のカードを直接選択することもできます。

アプリケーションカードを選択

選択した Foundry ワークスペースに移動し、アプリケーションの構築を開始できます。新しいアプリケーションリソースを保存すると、参照されているオントロジーリソースとともに、ユースケースに自動的に保存されます。

Workshop、Slate、Quiver での構築について詳しくはこちらをご覧ください。また、ユースケースと Foundry アプリケーション間の移動についても詳しくはこちらをご覧ください。