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音声と文字起こしの表示ウィジェット

音声の可視化と文字起こしを表示する、音声と文字起こしの表示ウィジェットの例。

音声と文字起こしの表示ウィジェットは、オブジェクトの Media Reference プロパティに基づいて音声を可視化し、再生できるようにします。また、文字起こしのセグメントを含むオブジェクトセットを使用して、文字起こしを表示し、操作することもできます。

Workshop 内で直接音声を録音するには、音声レコーダーウィジェットを使用します。このウィジェットは録音を Media Reference またはメディアセットにアップロードし、その音声をここで再生して可視化できます。

メディアプレビューウィジェットとは異なり、音声と文字起こしの表示ウィジェットには、タイムスタンプに基づく動作など、音声に特化した追加の設定オプションがあります。 文字起こしコンポーネントには、次の機能があります。

  • 音声プレーヤーと文字起こしの表示の間で再生位置を揃える
  • 目的の話者に簡単に移動できる話者表示
  • 文字起こしの編集など、高度な機能のためのアクション設定オプション

設定オプション

音声

音声と文字起こしの表示ウィジェットの音声表示の設定オプション。

  • 単一のオブジェクトを含むオブジェクトセット: Media Reference プロパティを持つオブジェクトです。
  • 音声の Media Reference プロパティ: 音声の Media Reference である Media Reference オブジェクトプロパティです。
  • シーク先のタイムスタンプ(秒): 音声を特定のタイムスタンプにシークする任意の数値変数です。
    • 指定された数値が音声の長さより大きい場合、音声の末尾にシークします。
    • 指定された数値が0より小さい場合、音声の先頭にシークします。
    • ユーザーの操作による再生は通常どおり動作します。

文字起こし(任意)

音声と文字起こしの表示ウィジェットの文字起こしの設定オプション。

  • 文字起こしを有効にする: 任意で、音声の上に操作可能な文字起こしを表示します。
    • セグメントのオブジェクトセット: 選択したプロパティを持つセグメントを含むオブジェクトセットです。
    • 文字起こしの内容: セグメントのテキストを含む文字列のオブジェクトプロパティです。
    • 開始タイムスタンプ(ミリ秒): セグメントの開始タイムスタンプをミリ秒単位で含む数値のオブジェクトプロパティです。
    • 終了タイムスタンプ(ミリ秒): セグメントの終了タイムスタンプをミリ秒単位で含む数値のオブジェクトプロパティです。
    • 話者分離: ガントチャートでの話者表示を有効または無効に切り替えます。
      • 話者: 話者名または ID を含む文字列のオブジェクトプロパティです。
      • 話者分離の表示: 可視化の選択肢として、プレーヤーとガントから選択します。
    • アクションを有効にする: セグメントにカーソルが置かれたときにツールバーに表示されるアクションを有効にします。
      • アイコン: ツールバーでこのアクションを表すアイコンを選択します。アイコンが設定されていない場合、デフォルトで鉛筆アイコンが使用されます。
      • アクションのラベル: アイコンのツールチップに表示されるアクションの名前を設定します。
      • アクション: セグメントのツールバーから実行できるアクションを設定します。カーソルが置かれたセグメントは、選択されたセグメント変数を使用して参照できます。アクションの詳細については、アクションタイプのドキュメントを参照してください。