ユースケース開発WorkshopFunctions on objects (FOO)概要

注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。

オブジェクトに対する関数 (FOO)

オブジェクトに対する関数 (FOO) を使用すると、コード作成者はオブジェクトデータに対するビジネスロジックを記述し、そのロジックを下流の運用アプリケーションで活用できます。オブジェクトに対する関数は、さまざまなオブジェクトタイプのプロパティの読み取り、そのデータの柔軟な集計や編集、オントロジーで定義されたリンクのトラバーサルをサポートしています。

Workshop モジュール内では、オブジェクトに対する関数を次のようなさまざまな方法で使用できます。

  • メトリクスを計算して表示する: メトリックカードなどのウィジェットでは、関数によって動的に計算された数値またはカテゴリカルな値を表示し、ユーザーの意思決定を支援できます。
  • 複雑なオブジェクトセットを定義する: Workshop モジュールでオブジェクトデータを読み込むために使用する複雑なオブジェクトセットを、関数で定義できます。
  • 関数ベースのアクションを使用する: 関数を使用して複雑なアクションを定義できます。関数ベースのアクションにより、モジュールからオブジェクトの複雑な編集やライトバックをトリガーできます。

関数の定義方法と使用方法について詳しくはこちら。

オブジェクトに対する関数について詳しくはこちら。