注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。

ルールを作成して実行する

以下の手順では、Workshop アプリケーションでルールを作成して実行するプロセスを説明します。

  1. Workshop ルールアプリケーションを見つける: ワークフロー設定画面でフォルダーを選択し、Workshop アプリケーションを選択します。

    Workshop 設定ページに表示されるパスのスクリーンショット

    Workshop アプリケーションのスクリーンショット

  2. ルールを作成する: 前のステップで作成した Workshop アプリケーション内で、新規作成ボタンをクリックしてルールの作成を開始します。

    • (a) ルールの上部にあるフォームに、名前、説明、およびその他の情報を入力します。
    • (b) ルールで実行するロジックを作成します。たとえば、単純なフィルターを作成できます。
    • (c) 変更を送信をクリックして、この新しいルールの提案を作成します。

      Foundry ルールを作成する

  3. 提案を承認する: Workshop アプリケーションの提案タブで、左側にある新しく作成した提案を選択します。

    • 承認を選択して、ルールとして有効化します。

      Foundry ルールの提案を承認する

  4. ルールのライトバックデータセットとルールの出力データセットをビルドする: ワークフローの設定時に作成した出力データセットに移動します。ルールのライトバックデータセットは、ルールオブジェクトタイプのライトバックデータセットまたは実体化であり、トランスフォームパイプラインがワークフローの入力に適用するルールを保持します。

    • アクション、Data Lineage の探索の順に選択して、入力データセットを表示します。

      出力データセットの Data Lineage に移動する

    • ルールのライトバックデータセット (d) と出力データセット (e) の両方を選択します。

    • 両方のデータセットを選択した状態で右クリックし、Build を選択します。

      ルールのライトバックデータセットと Foundry ルールの出力データセットをビルドする

    • ビルドが完了すると、出力データセットに新しいルールの結果が含まれます。今後は、これら2個のデータセットにスケジュールを設定して、出力を最新の状態に保つことができます。