注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。

Vulcan

Vulcan は、Palantir プラットフォームでコンピューター支援設計(CAD)モデル、設計図面、点群を表示する3D レンダリングアプリケーションです。

Vulcan では、次のことができます。

  • オントロジーに CAD オブジェクトとして保存された CAD モデルを表示します。Vulcan に必要なオブジェクトタイプとプロパティについては、スキーマリファレンスを参照してください。
  • モデルのパーツに注釈を付けたり、測定したり、断面を作成したり、色を変更したりします。ツールを参照してください。
  • Workshop モジュールに3D ビューポートを埋め込みます。Workshop モジュールに Vulcan を埋め込むを参照してください。

Vulcan から保存された注釈、測定値、断面平面はオントロジーオブジェクトであるため、アラートやダッシュボードなど、Palantir プラットフォームのほかのワークフローで活用できます。

Vulcan のインターフェースでは、メインビューポートに3D モデルが表示され、左側にシーンツリーが表示されています。

このスクリーンショットでは架空のデータを使用しています。

はじめに

Vulcan は、オントロジーに CAD オブジェクトとして保存された3D モデルをレンダリングします。CAD オブジェクトは、cad_media_reference タイプクラスを持つプロパティを備えたオントロジーオブジェクトです。このプロパティは、モデルファイルへの Media Reference を保持します。

スタンドアロンアプリケーションでは、シーンに追加を選択してから CAD オブジェクトを選択します。この手順を繰り返すと、シーンにモデルを追加できます。

Vulcan ウィジェットでは、ウィジェットの設定によって、読み込まれるモデルが決まります。CAD オブジェクトを選択するを参照してください。

サポートされるモデル形式

Vulcan は3種類のジオメトリをレンダリングします。各パーツの表面を三角形で近似するメッシュモデル、2D 設計図面、点群です。CAD オブジェクトの Media Reference プロパティ(cad_media_reference タイプクラスを持つプロパティ)の参照先には、変換することなく、次のいずれかの形式のファイルを指定できます。

  • メッシュ形式: GLB、GLTF、STL、OBJ、PLY、3MF
  • 設計図面: DXF
  • 点群: LAS、LAZ