+
K
注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。
Object Monitors は Automate に置き換えられました。Automate は、プラットフォーム内のすべての業務自動化に単一のエントリーポイントを提供する、完全な後方互換性を備えた製品です。
モニターは、1つ以上の入力に対する条件と、その入力条件が満たされたときにトリガーされるアクションや通知を定義するリソースです。
オブジェクトモニターは Foundry のプロジェクト階層に保存され、保存、共有、移動、削除、ロールベースのアクセスといった標準的なリソース操作をサポートしています。
Foundry ファイルシステムについて詳しく説明します。
オブジェクトモニターは、次の形式の一意のリソース識別子で識別されます。
ri.object-sentinel.main.monitor.0cabb748-cf89-4404-be3c-c8f198cb2a0b
オブジェクトモニターの過去のアクティビティは6か月間保持され、その期間を過ぎると完全に削除されます。この期間を超えて過去のアクティビティを保存する必要がある場合は、アクションを使用して、Foundry オントロジー内でほかのユーザー作成オブジェクトと同様に管理および制御される、長期間存続するオブジェクトにデータを保存できます。
データが削除されると、Object Monitor アプリケーションのモニターアクティビティの履歴タブからも削除されます。履歴タブを表示するには、まずモニターをクリックして概要パネルを展開し、次に履歴をクリックします。
オブジェクトモニターには必ず有効期限があります。有効期限は最長で現在から3か月先まで設定でき、モニターの編集者ロールを持つユーザーがいつでも更新できます。
有効期限は、Object Monitors アプリケーションのインターフェースで表示および延長できます。モニターをクリックすると、画面右側にモニターの概要パネルが表示されます。次に、詳細タブをクリックします。
Object Explorer または Object Monitors アプリケーションで新しいオブジェクトモニターを作成する方法を説明します。