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関数で使用するオブジェクトタイプ、インターフェース、リンクタイプは、リポジトリを含むプロジェクトにインポートする必要があります。プロジェクトにインポートされたオブジェクトタイプを表示するには、リソースのインポートサイドバーを選択します。

追加のオブジェクトタイプをインポートするには、リソースのインポートサイドバーの追加ボタンを選択する必要があります。オントロジーが選択されていない場合は、オントロジーの選択ダイアログが表示されます。インポート済みのオントロジータイプが1つ以上ある場合は、選択されたオントロジーが自動的に特定されます。
オントロジーを選択すると、検索モーダルが表示されます。使用するオントロジーは、組織で利用可能なオブジェクトタイプによって異なります。まず、いくつかのオブジェクトタイプと、それらを接続するリンクタイプを選択します。この例では、Airport および Flight オブジェクトと、それらの間のリンクタイプをインポートします。組織に Airport および Flight オブジェクトタイプがない場合もあります。これらの手順に沿って進める際は、アクセス可能な任意のオブジェクトタイプを使用してください。

追加ボタンの下にあるインターフェースを選択して、オントロジーのインターフェースをインポートすることもできます。

保存を選択して、オントロジータイプをプロジェクトにインポートします。Code Assist が自動的に再起動し、新しくインポートしたオブジェクトタイプとリンクタイプを反映するためにコードバインディングを再生成します。
コードでこれらのタイプを提供するパッケージは、リポジトリで使用するテンプレートによって異なります。
TypeScript v1 リポジトリでは、これで @foundry/ontology-api パッケージからオントロジータイプをインポートできます。プライベートオントロジーを使用している場合、パッケージ名は代わりに @foundry/ontology-api/<ontology-api-name> になります。
TypeScript v2 リポジトリでは、オントロジータイプをインポートした後にオントロジー SDK を生成し、@ontology/sdk パッケージからそれらをインポートする必要があります。
Python リポジトリでは、同様に Python オントロジー SDK を生成します。その後、ontology_sdk.ontology.objects からオブジェクトタイプを、ontology_sdk.ontology.object_sets からオブジェクトセットをインポートします。
TypeScript v1 リポジトリでは、Code Assist が起動したら、Ctrl キーを押しながら @foundry/ontology-api パッケージ名をクリックして、利用可能なオブジェクトタイプをすべて表示できます。開いた index.ts ファイルには、コードにインポートできる有効なオブジェクトタイプがすべて表示されます。

TypeScript v2 または Python リポジトリでは、生成されたオントロジー SDK がこの参照の代わりとなり、インポートされたタイプのコード補完を提供します。
複数のオントロジーにアクセスできる場合は、セレクターを使用して、使用するオントロジーを選択できます。現在、1つのプロジェクトに複数のオントロジーをインポートすることはサポートされていません。