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スイープスケジュール

Linter のスイープスケジュールは、次の項目を定義する Linter 設定です。

  • リソーススコープ: スケジュールに従ってスイープされる Foundry リソース。
  • ルールのスコープ: リソーススコープに対して実行されるルール。

スイープスケジュールはスペースに属している必要があり、そのスペースに属するプロジェクト内の Foundry リソースに対してルールが実行されます。Control Panel のエンロールメント設定にあるリンター設定タブから、Linter 設定の表示、編集、新規作成ができます。ここからスイープスケジュールを設定できます。これらのスケジュールは、ページ左上のバーで指定されたスペースでのみ動作します。

リンター設定ページには、指定したスペースの既存のスイープスケジュールが一覧表示されます。ここでは、最近のスイープのステータスを確認し、新しいスイープスケジュールを作成できます。各スケジュールは、アクションドロップダウンから編集、一時停止、実行、削除できます。

ステータス、アクション、最近のスイープを示すスイープスケジュールのサンプル

最近のスイープを選択すると、直近10回のスイープの詳細なステータスも確認できます。

開始時刻、終了時刻、所要時間を示すスイープステータス一覧のサンプル。

スイープスケジュールを編集する

スイープスケジュールの編集フォーム

スイープスケジュールを編集ページでは、名前や説明などのスケジュールのメタデータを編集したり、ルールのスコープを変更したりできます。

ルールのスコープ

ルールのスコープを使用すると、スイープスケジュールで使用するルールを定義できます。ルールのスコープを定義する方法は3つあります。

  • ルールのプリセット: 一括で追加できる推奨ルールのまとまりです。たとえば、PIPELINE_COST_RULES プリセットを追加すると、コストに関連するすべてのルールが追加されます。
  • ルール: ルールのスコープに含める特定のルールを複数選択できます。
  • ルールを除外: スイープスケジュールから外すルールを指定できます。

操作は上記の順序で行われます。まずルールのプリセットが適用され、次に個別のルールが追加され、最後に除外対象のルールがルールのスコープから外されます。

リソーススコープ

リソーススコープは、スイープスケジュールの対象となるプロジェクトを定義します。デフォルトでは、現在のスペース内のすべてのプロジェクトがスイープの対象となります。選択したプロジェクトのみを含めるように対象範囲を絞ることもできます。