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注: 以下の翻訳の正確性は検証されていません。AIPを利用して英語版の原文から機械的に翻訳されたものです。
Media Reference オブジェクトプロパティを使用すると、オントロジーを基盤とするアプリケーションでメディアを効率的に表示できます。最適化には、Workshop や Object Explorer での高速でインタラクティブなプレビューや、Map での地理空間画像のタイル化が含まれます。
オブジェクトに対する関数で、Media Reference オブジェクトプロパティを持つオブジェクトを使用します。
未加工メディアアイテムを直接読み取ることができます。また、メディアアイテムに対して、種類に応じた次のような一般的な操作を実行できます。
Foundry をバックエンドとしてアプリケーションを開発している場合は、オントロジー SDK のメディア機能を活用できます。